Один из популярнейших редакторов трехмерной графики, представленный компанией Autodesk. Как нельзя лучше подходит для создания несложных трехмерных объектов или же для более структурированных – животных, людей, зданий. Возможно даже моделирование окружающей среды, невероятно, не правда ли?
Несомненно, программа 3ds Max на русском языке - лидер среди других утилит для создания трехмерной графики. И ее можно скачать из интернета, что значительно повышает популярность. Немаловажна и актуальность этой утилиты, ведь, в веке новых технологий, нам требуется все больше средств, чтобы шагать в ногу со временем.
В чем же плюс? Ответ прост – в программе имеется мощный анимационный модуль, который предоставляет большие возможности по созданию анимированной графики. При этом, получаемые объекты обладают высокой реалистичностью. Благодаря этому, многие компьютерные игры созданы с ее использованием. Также, программа пользуется спросом среди теле и кино студий.
Использование этой программы незаменимо, когда необходимо получить разные проекции одного и того же предмета. Потратьте немного времени и получите качественную и детальную прорисовку сцены. Сгенерируйте изображение сцены в нескольких проекциях и посмотрите на нее с разных ракурсов. Таким образом, если хотите взглянуть на предмет или сцену с разных сторон и под разными углами, то используйте именно 3Ds MAX.
Есть 4 базовых этапа, их которых состоит программа:
- Смоделируйте объект
- Наложите нужные текстуры
- Откорректируйте нужные световые эффекты
- Получите готовое изображение
- На первом этапе создается каркас нужного объекта. Строится его математическая модель.
- На втором этапе накладываются нужные текстуры, задаются визуальные характеристики.
- Третий этап предполагает правильную постановку света. Можно выбрать источник света из огромного количества.
- На четвертом, последнем этапе получается конечный продукт – растровое изображение. Создается реалистичная картинка и появляется доступ к большому числу настроек.
В общем, Autodesk 3ds Max 2022 не сложный и не требует много времени для освоения. Он лучше всех подойдет для создания несложного или, если вам того захочется, более детализированного изображения.
Стандартные примитивы и работа с ними в 3DS MAX
Что такое примитивы? Это объекты, из которых мы составляем свои сцены в трехмерном мире. Примитивы бывают разные. Мы начнем со стандартных примитивов. В командной панели, обычно по умолчанию, открыта вкладка Geometry, если она закрыта ее надо открыть. Ниже, в выпадающем меню, по умолчанию, уже стоит Standard Primitives.
Что, если нам надо, чтобы объект был определенного размера? Нам, например, нужен куб с заданными величинами ребер. Для того, чтобы выставить точные величины, нам надо указать их в стеке Parameters, командной панели.
Все объекты строятся по одному и тому же принципу, хотя, есть отличия: для построения конуса Cone, сперва, при нажатой клавише, рисуем основание, отпускаем клавишу, тянем высоту конуса (получается что-то вроде цилиндра), снова нажимаем левой клавишей (но не зажимаем ее) и сводим верхнюю часть полученной фигуры в конус. То есть, у нас выходит 3 клика мышью для создания объекта. Подобная ситуация у объекта трубка Tube, сперва, при зажатой клавише, тянем основание, затем, отпустив клавишу, создаем толщину трубки, кликаем мышью и тянем длину трубки, завершая построение кликом левой клавиши.
Теперь мы настроили кучу объектов, и часть из них даже не помещается в окнах, а нам бы хотелось, чтобы все объекты были видны как на ладошке.
Теперь неплохо бы выбрать какой-нибудь из этих объектов, например, чайник. Как это сделать? Как выбираются объекты? На панели инструментов выбираем инструмент под названием селект object. Данный инструмент в 3ds Max 2022 позволяет выбрать любой объект из построенных. Наводим, кликаем - объект выбран, или кликаем - тянем границу рамки, кликаем - выбрали один или более объектов, попавших в рамку выделения, или кликаем на объект - зажимаем клавишу Ctrl, кликаем на другой объект - выбрано два или сколько накликали с зажатым Ctrl. С этим разобрались.
А что делать, если объекты «налеплены» один на другой, а нам нужен тот, который в самой гуще, и его ну ни в одном окне не видно нормально? Как выбрать такой объект? В этом случае, нам на помощь приходит еще один инструмент, который позволяет выбрать объект по названию или по имени. Найти его можно все там же, на панели инструментов, и называется он селект by Name. При выборе данного инструмента, появляется окно селект From Scene со списком всех объектов, которые мы создали. Из них по имени можно выбрать нужный, и нажать на ОК. И из этого списка нам можно выбрать не один, а несколько объектов, используя всю ту же клавишу Ctrl.
Это всего лишь небольшая часть того, с чем вам предстоит познакомиться в работе с 3ds Max 2022 если вы решите скачать и установить это приложение, используя ключ для активации.